ティナ・ディ
パーソナル
人の名:ティナ・デイ (Tina Day) | 種族:人間/魔界 | 性別:女 |
魔の名:“リモナイト鉄鉱床 第三階層・エリア-B6 ユニークエネミー” 通称・グールグラップラー | 年齢:外見10台後半 | PL名:鎌仙人 |
外見:短髪の白髪 | カヴァー:風来坊 | 経験点:50 |
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ライフパス
出自:脱走 | エゴ:自分の物語を語りたい |
邂逅:長沢 遼 | 変異:死斑が浮き上がってくる。 |
大罪:アークフィーンド | エゴ:プレイヤー・キャラクターに勝つ。 |
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スタイル&ブラッド (EXP=0)
スタイル/人間性 | ブラッド(ルーツ) |
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スタイル:ディフェンダー | プライマリ:レジェンド(御伽話の住人) |
初期人間性:48 | セカンダリ:デーモン(死せる者) |
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能力値 (EXP=0)
基本能力値 | 【肉体】 | 【技術】 | 【感情】 | 【加護】 | 【社会】 |
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元値 | 10 | 9 | 6 | 2 | 6 |
ボーナス値 | 5 | 4 | 3 | 1 | 3 |
アーマー値 | 8(13) | 7(12) | 6(11) | 4(9) | 6(11) |
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戦闘能力値 | 【白兵値】 | 【射撃値】 | 【回避値】 | 【行動値】 | 【FP】 |
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元値 | 6 | 6 | 6 | 11 | 45 |
修正値 | 6 | 6 | 6 | 11 | 125(205) |
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アーツ (EXP=0)
名称 | 種別 | LV | TI | 判定 | 対象 | 射程 | Cost | 解説 |
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魔獣化 | 自動 | 1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | なし | 4 | シーン中魔獣の姿となる。 解除は要マイナー。 |
アレナ展開 | 自動 | 1 | メジャー | 自動成功 | 場面 | シーン | 0 | アンノウンマンをエキストラにする。 |
ガーディアンフォーム | 自動/魔獣 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 自身のFP最大値を+30。 さらに、《魔獣化》中、自身のアーマー値に+5する。 |
エゴを阻む者 | 自動 | 1 | 宣言の直後 | 自動成功 | 単体 | シーン | 愛 | 対象が行なった常時・災厄級以外のドミニオンアーツの効果を消去する。 (1シナリオにつき1回のみ。) |
守護の盾 | 自動 | 1 | カバーリング時 | 自動成功 | 自身 | なし | 1 | カバーリング時に宣言。 カバーリングしても行動済みにならず、また行動済みでもカバーリングできる。 |
不壊の盾 | 防御 | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | 自身が受けるダメージを-10する。 (1ラウンドにつき1回のみ) |
幻想存在 | 自動/魔獣 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》中、【肉体】判定の達成値に+2。 《魔獣化》のコスト+1 |
不死伝説 | なし | 3 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | 自身の【FP】とFP最大値を+[《幻想存在》で指定した能力値×Lv]点する。 ただしクリティカルで被弾した場合はアーマー値無視となる。 |
リビングデッド | 自動 | 5 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 4 | 《魔獣化》中、自身の【FP】とFP最大値を+[Lv×10]する。 |
死者を鞭打つなかれ | 防御 | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | 自身が受けるダメージを-[【肉体】+1d6]点し、その攻撃のバッドステータスを無効化する。 ただし【加護】属性のダメージには使用不可。 (1ラウンドにつきLv回のみ) |
今の姿はこちらだ | 自動/大罪 | 3 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | 【肉体】【技術】+[Lv+1] 【加護】-2 [種別:概念]を[種別:人間]に変更。 |
出現数“1”の恐怖 | 大罪/魔獣 | 3 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》中、自身の【FP】とFP最大値を+[Lv×10]し、自身が行う攻撃のダメージを+[もっとも高い【能力値ボーナス】]する(自身のエンゲージに味方が存在しない場合はさらに+4)。 《魔獣化》のコスト+2 |
特殊能力:以下参照:真理のe | 大罪/コピー | 1 | ダメージ適用時 | 自動成功 | 自身 | なし | 大罪 | ダメージ適用直後に宣言。 そのダメージを0にする。 (1シナリオにつき1回のみ) |
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武器 (EXP=0)
名称 | 種別 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 行動値 | 射程 | 解説 | 常備化 |
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素手 | 武器(白兵) | 0 | 【肉体】+1d6 | 3 | 0 | 至近 | 0 | |
合計 | ―― | ―― | ――――――― | ――― | ―― | ―― | 10 |
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防具 (EXP=0)
名称 | 種別 | ドッジ | アーマー値 | 行動値 | 解説 | 常備化 |
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朽ちた体(真魔の躰) | 防具 | 0 | 3 | 0 | 【FP】最大値+10 | 13 |
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一般アイテム (EXP=0)
名称 | 解説 | 常備化 |
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通信機器 | 0 | |
ネーム・タグ | 最大FP+10 [種別:来訪]からの被ダメ+5 (「星海の輝石」相当品) 唯一剥がれずに残された貴重品。 | 12 |
謎の肉 | マイナーで使用。[10+2d6]点のFPが回復するが、人間性-1。 (力の源相当品) 人肉疑惑のある骨付き生肉。 | 5 |
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絆/エゴ
種類 | 名称 | 関係 | 内容 |
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絆 | 組織 | 逃避 | もう狩られるの…やだ。 |
エゴ | プレイヤー・キャラクターに勝つ | いつまでもやられてばかりじゃない! | |
エゴ | 自分の物語を語りたい | 一介の敵NPCだけどね。 |
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設定他
とある MMORPG の とある 洞窟型ダンジョン『リモナイト鉄鉱床』の鉱石系素材の採掘場エリア『第三階層・エリア-B6』において…
常にたった 一体。 彷徨うように徘徊する 強敵エネミーがいた。
そのエネミー は 人型 の 女性型。 死斑で全身が緑色に染まり、悪臭を放ちながら 人を襲う… いわゆるゾンビ…否 強化型のグールであった。
…しかし、このグール。 そんじょそこらのグールとはわけが違う。
普通のゾンビやグールというやつは、RPGの仕様上、「どこにそんな数の死体があったのか」という疑問を意に介さないかのごとくに、ダンジョンの奥底から無尽蔵に自動生成されて生まれてくる。
どれだけ冒険者や勇者どもに蹴散らされようとも、狩り尽くされることはなく、常にエンカウントし続ける存在であるために。
…だが このグールは自動生成されたものではなかった。
それはキャラロストによるプレイヤー・キャラクターのNPC化。
“毒消し”も“遺体送還券”も持たずにダンジョンに乗り込んだ結果、自動生成されたグールの毒爪によって命を落とし、 回収されることなく 遺体をダンジョン内に放置され続けたことによるアンデッド化。
キャラクターを大事にするプレイヤーなら、まず起こさないであろう事態によって このグールは生まれた。
プレイヤーの手から離れて誕生した この レアなグール。 その運命は過酷なものであった。
NPC化して、アンデッドモンスターとして彷徨っているということはつまり、 元のプレイヤーが丹精込めて育て上げた武器や防具が、所有者なしで徘徊しているということ。
ゆえに そのグールは一攫千金やアイテム入手の省力化に命を懸けたプレイヤーたちによって襲撃され続けることになる。
ある時は単騎(ソロ)で。 またある時は弓兵や魔法使いを構成に加えた、軍隊のような統制をもって。
たびたびに討ち斃されては装備をはぎ取られる日々。
無論、自動生成された者ではないため、一度はぎ取られた装備は戻って来ない。 復活しない。
それでもなお、討ち斃される。
装備は全てはぎ取られ 爪や牙すらはぎ取られ 後に残るは 利用価値のない腐汁に染まった肌着のみ。
それでもなお、討ち斃される。
一度吸った甘い汁。 他のモンスターのように「ドロップ品が復活しているかもしれない」という淡い期待を込めて。
期待を裏切られ続けてなお、討ち斃される。
「もう 嫌だ」
斃され続けて (ゲーム内時間で)幾星霜。
プレイヤーキャラクターの悪意に晒され続けて いつしか そのグールには自我が芽生えていた。
元はと言えば自分もプレイヤーキャラクターだったはずなのに。
狩られ続けるのはもはや御免とばかりに そのグールは 採掘場エリアから…どころか そのゲーム自体から姿を消した。
どこに行ったか?
そんなもの決まっている。 狩られる側から狩る側に。
ゲームを飛び出したゲームキャラは今… プレイヤーに混ざっているのだろう。
※備考 : BBT世界観において想定されうる“5種類のグール”のうちの ひとつ 第3番:「 ゲームなどに登場する 毒爪ゾンビ または 強化型リビングデッド 」 である。
(残りの4つは 吸血鬼の異形・クトゥルフの眷属・劣化イフリート・仮面ライダーウィザードのモブ戦闘員 である。)
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戦闘用データ
★攻撃能力
●拳打 : 通常攻撃 コスト:0
命中:6+2d6
ダメージ:【肉体】10+1d6 / 10+5+1d6 (白兵攻撃)
★回避(ドッジ)能力
通常回避:6+2d6
ガード値:素手 3
★その他
情報判定:6+2d6 財産点(6)
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セッション参加履歴 (取得EXP=0)
15/10/05 登録
18/09/05 《不死伝説》+2Lv 《リビングデッド》+4Lv 《出現数“1”の恐怖》3Lv 《特殊能力:以下参照:真理のe》取得
21/12/16 イラスト追加
- 最終更新:2021-12-16 21:20:14