フェリア・ティアリス

パーソナル

人の名:フェリア・ティアリス 種族:機械人形 性別:女  
魔の名:遠距離支援型アダリー・FELIA 年齢:1(外見18歳) PL名:レウィン 
外見:青髪金眼のメイド カヴァー:メイドロボ  経験点:0 
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ライフパス

出自:擬人 エゴ:必要とされたい
邂逅:忠誠 変異:心魂機関の異常発熱
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スタイル&ブラッド (EXP=0)

スタイル/人間性  ブラッド(ルーツ)   
スタイル:サポーター プライマリ:フルメタル(自動人形)
初期人間性:52(56) セカンダリ:フルメタル(自動人形)
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能力値 (EXP=0)

基本能力値 【肉体】 【技術】 【感情】 【加護】 【社会】
元値    6     7     8     4     4    
ボーナス値 3     3     4     2     2    
アーマー値 6     6     7     5     5    
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戦闘能力値 【白兵値】 【射撃値】 【回避値】 【行動値】 【FP】
元値    7      7      4      11      41    
修正値   7      7      4      14      41    
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アーツ (EXP=0)

名称   種別 LV TI 判定 対象 射程 Cost 解説
魔獣化  自動 マイナー 自動 自身 なし 魔獣化する。解除はマイナー。
アレナ展開 自動 メジャー 自動 場面 シーン アンノウンマンをエキストラ化。マイナーかシーン終了で解除。
サポートフォーム 自動、魔獣 1 常時 自動 自身 なし 0 《魔獣化》中、「種別:回復」「種別:支援」の効果に+4する。《魔獣化》をイニシアチブで発動できる。
絆の救済者 自動、回復 1 効果参照 自動 単体 シーン 対象が真の死になった直後に使用する。真の死を回避し、【FP】を全回復する。シナリオ一回だけ使用可能。対象を単体から変更できない。
ワンモアチャンス 自動 1 判定直後 自動 単体 シーン 2 対象が行った判定を振り直す。1ラウンドに一回だけ使える。
心魂機関 自動 1 常時 自動 自身 なし 2 自分のアーマーに+2、【感情】を+2する。(計算済み)
オールレンジ 魔獣、攻撃 1 メジャー 【白兵】【射撃】 単体 シーン 2 白兵か射撃攻撃を行う。防御側のドッジの達成値を-2する。
ガードブレイク なし 1 DR直前 自動 自身 なし 2 このDRで1点でもダメージを与えた時、そのキャラクターはこのシーンの間、アーマーとガードを―10(最低0)する。
フォローアシスト なし 1 判定直前 自動 単体 シーン 2 自分以外の対象が行う判定の達成値に+3する。1ラウンドに一回使用できる。
心魂兵装 1 常時 自動 自身 なし 2 マルチシューターを選択、基準と属性を【感情】に変更し、攻撃力と行動修正に+2する。
妙計奇策:狼狽 なし 1 マイナー 自動 自身 なし 2 そのメインプロセスでダメージを与えた時、BS:狼狽を与える。
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武器 (EXP=0)

名称   種別 命中 攻撃力 ガード値 行動値 射程 解説 常備化
マルチシューター(ウェーブパニッシャー相当) 武器(射撃) 0 【感情】+2+2d6 0 -1 シーン この武器で攻撃した時、対象のアーマーを―5にして計算する。特定のカートリッジと組み合わせる事で様々な効果を使用できるアサルトライフル型の銃。 12
素手 武器(白兵) 0 【肉体】+1d6 3 0 至近 フルメタルとしては普通な体。 0
フロートユニット 乗り物 0 【技術】+1+1d6 4 15● 至近 装備中は飛行状態になる。背部に装備されるバックパック状のブースター。 16
合計   ―― ―― ――――――― ――― 14● ―― ―― ――
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防具 (EXP=0)

名称   種別 ドッジ アーマー値 行動値 解説 常備化
改造メイド服(強化服相当) 防具 0 1 0 強化服と同じ強化が施されたメイド服。 1
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一般アイテム (EXP=0)

名称  種別 TI 対象 射程 解説 常備化
携帯電話(通信機器相当) その他 効果参照 自身 なし 遠隔会話手段全般。 0
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絆/エゴ

種類 名称 関係 内容                     
絆  人間 疑念 私は作られた存在。だけど人間として振る舞う事も不可能な事ではありません。私は人形でいたいのか、人間になりたいのか。それすらも今の私には答えが出せないのです……
絆  “PA-130”奈々木 瞳 上司 私と夜の世界を繋いでくれる『人』。でも、面白いからと言って無理難題だすのはやめてください、本当に。
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エゴ 必要とされたい 自動人形としての本能なのか、私の性格故なのでしょうか。とにかく、誰にも必要とされないのは恐ろしくて堪りません。
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設定他

ブルカにて作成された戦闘用自動人形。
だが自我を持った事で戦闘用でしかない自分を嫌がって脱出、奈々木 瞳から数々の援助を得て池袋に定住することになった。
普段はハウスキーパーの派遣やハッピートラベル池袋支店の雑務で生活しているが、各機関の依頼があれば専用銃、『マルチシューター』を持って戦いに身を投じる。
戦う事に疑問を感じない訳ではないが、『昼』の自分を知る人がいる限り『夜』の自分に負けたりはしない。
そんな思いを秘めて、彼女は銃の引き金を引く。



戦闘スタイルは『マルチシューター』の特徴を利用して他者のサポートを行う後方支援型。
多彩なカートリッジを利用する事で最適な戦術を構築するのがスタイルなのだが、現状使用できるカートリッジは弾丸の性質を決めるメインが『ノーマル』『ブレイク』『ショック』の三つしか無く、直接やれる事は限られている。
新たなカートリッジの解析や開発は進めているものの、成果は芳しくない。
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戦闘用データ


コンボ名:ブレイクショック・バレット
《妙計奇策:束縛》+《ガードブレイク》 ダメージ:10+2d6

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セッション参加履歴 (取得EXP=0)


  • 最終更新:2013-07-11 22:43:30

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