光明院 朱雀

パーソナル

人の名:光明院 朱雀 (コウミョウイン スザク) 種族:人間/精霊 性別:女 
魔の名:幽体離脱能力者 / 生霊の朱雀 年齢:18 PL名:鎌仙人
外見:オーラは熱血、身体は虚弱 そんな少女 カヴァー:高校生 経験点:25
────────────────────────────────────────

ライフパス

出自:覚醒     エゴ:英雄になりたい
邂逅:神庭 未羽   変異:肉体と霊体がずれる。
────────────────────────────────────────

スタイル&ブラッド (EXP=15)

スタイル/人間性  ブラッド(ルーツ)   
スタイル:アタッカー     プライマリ:イレギュラー(異能者)      
初期人間性:46    セカンダリ:スピリット(幽霊/召喚獣)      
────────────────────────────────────────

能力値 (EXP=0)

基本能力値 【肉体】 【技術】 【感情】 【加護】 【社会】
元値      4    5    9    6    3 
ボーナス値   2    2    4    3    1 
アーマー値   5    5    7    6    4 
────────────────────────────────────────
戦闘能力値 【白兵値】 【射撃値】 【回避値】 【行動値】 【FP】
元値       7     8     4    10    38 
修正値     10     8     4    13    38 
────────────────────────────────────────

アーツ (EXP=0)

名称   種別 LV TI 判定 対象 射程 Cost 解説
魔獣化 自動 マイナー 自動成功 自身 なし シーン中魔獣の姿となる。 解除は要マイナー。
アレナ展開 自動 メジャー 自動成功 場面 シーン アンノウンマンをエキストラにする。
                          
ストライクフォーム 自動/魔獣 常時 自動成功 自身 なし 《魔獣化》中、あらゆるダメージに+4する。また《魔獣化》を「タイミング:セットアップ」に
万物の打倒者 自動 判定の直後 自動成功 単体 シーン 対象の行なった判定の達成値を-20する。 (1シナリオにつき1回のみ。)
魔獣の殺意 自動 DRの直前 自動成功 自身 なし 自身が行なうダメージロールに+1d6する。
                          
異能:超肉体 選択/魔獣 常時 自動成功 自身 なし 《魔獣化》中、素手のダメージを変更。 《魔獣化》のコスト+1
                          
幽体 自動/魔獣 常時 自動成功 自身 なし 《魔獣化》中、飛行状態となり、【肉体】【技術】属性の被ダメージ-5。 《魔獣化》のコスト+1
魂のひと触れ 攻撃/魔法 メジャー 【白兵】 単体 武器 白兵攻撃を行なう。 その際、対象のアーマー値を[Lv×3]点無視できる。
霊力増幅 なし マイナー 自動成功 自身 なし そのメインプロセス中、自身の[種別:魔法]のアーツまたは武器の攻撃のダメージを+9する。
すり抜け 魔獣 判定の直前 自動成功 自身 なし ドッジと、情報収集判定を【感情】で行なえる。
                          
解き放たれしもの 選択 常時 自動成功 自身 なし 【白兵値】+2。  ただし、《召喚主》を取得不可。
突然進化 魔獣/20以下 いつでも 自動成功 自身 なし 使用時に自身が取得しているアーツひとつを選択する。そのシナリオ中、選択したアーツのLvを+2する。 最大Lv超過可能。 (1シナリオにつき1回のみ)
                          
宿主 なし 常時 自動成功 自身 なし 【行動値】を+3する。 使用人・部下指定・装備解除不可。
────────────────────────────────────────

武器 (EXP=0)

名称   種別 命中 攻撃力 ガード値 行動値 射程 解説 常備化
素手 武器(白兵)  0 (【肉体】+4)+1d6  3  0 至近    
霊拳 武器(白兵)  0 (【感情】+6)+1d6  3  0 至近 《魔獣化》中の素手
合計   ―― ―― ――――――― ―――     ―― ―― ――
────────────────────────────────────────

防具 (EXP=0)

名称   種別 ドッジ アーマー値 行動値 解説 常備化
弊衣破帽&サラシ(呪衣) 防具  0    3    0        5
────────────────────────────────────────

一般アイテム (EXP=0)

名称   解説 常備化
通信機器 妙に最新式。  0
燃える魂 白兵ダメージ+2 人間性-2 (「古竜の鱗」相当品) 強き魂の力は、本来の肉体の強さでさえ塗り替える。  7
鋼の信念 素手ダメージ+2 人間性-1 (「罪深き拳」相当品) 闘いにもスタイルがある。そのスタイルを守ることで誇りが新たな力を生む。  5
古びた学帽 白兵値+1 人間性-2 (「魔器の欠片」相当品) とあるスジから入手した、本物のバンカラ青年が愛用していた帽子。 10
思い出の品 イニシアチブで使用。[(自身の持つ絆の数)d6]点のFPが回復する。 1シナリオ1回のみ。   2
光明院 朱雀  “人”としての朱雀。 戦闘には携われないエキストラ。 (「部下・使用人」相当品・《宿主》指定) “半魔”の朱雀は体から抜け出た霊魂であり、魂の還るべき肉体。  1
────────────────────────────────────────

絆/エゴ

種類 名称 関係 内容                     
絆  失われた日々 憧憬 毎日毎日、ベッドの上だったけど、落ち着いた日々だった…
絆  神庭 未羽 忘却 どっかで出会ったはずなんだけどなー どこだろ?
エゴ 英雄になりたい    この熱き魂を燃やし!あたしは頼れる存在になるんだ!
────────────────────────────────────────

設定他

「こんなやつら、あたしに任せて…  ごふぅ!?」(吐血)

 高下駄履きに、弊衣破帽の男子学生服に身を包んだ、どこぞのバンカラ不良少年漫画から抜け出してきたような風体の…   少女。
 彼女自身は、正しきバンカラであろうとし、熱い魂を有しているようではあるが、あからさまに体力不足で、事あるごとに 吐血したり、貧血を起こしたりして倒れる。
 そのためか、周囲からはコスプレ趣味で痛い言動をする人物であると認識されている。


[背景]
  この世の中には なりたい自分・そうありたい自分 と 現実の自分 のあまりにの格差に苦悩する者が数多く存在する。
 彼女、 光明院 朱雀 もその一人だ。

  江戸中期から伝わる老舗…という名家の次女に、彼女は生まれた。 しかし彼女の苦悩というのは家柄から来るものではない。
 彼女の苦悩は、普通の人とは大いに異なる… その体質にあった。

  生まれつきの体の弱さ。 病弱の二文字で片付けられないほどに彼女の体質は虚弱だった。

 そのため、普通の人ならば誰もが体験するであろう、 学校に行ったり、スポーツに励んだり、友達と共に遊びに出かけたり という事が彼女にはできなかった。

  人生の4分の3をベッドの上で過ごした…と言っても過言ではない彼女の慰めは本だけであり、 本の世界だけが彼女の遊び場だった。

  しかし、そんなある時彼女に転機が訪れる。 
 両親・兄弟・姉妹が集めてくれた本の山。 小説・絵本・民話・説話・漫画・論語・随筆・実用書…そんな本の数々に紛れ込んだ一冊の本。

  それは、“弊衣破帽のバンカラ学生が、漢を磨き、競いあう”といった内容の少年漫画だった。

 彼女はすぐにその虜になった。 それは自分にはないものばかりであり、欲していたものでもあった。 そして毎夜のように夢にまで見るようになった。

  超人的でありながらも、もしかしたら自分にもできるかもしれない という 微妙な線が
  深窓の令嬢である自分 と 熱い魂を友情を燃やす理想の自分との差を決定付け、そして思いを募らせていった… 

 ある夜のこと。 夢は現実のものとなった。

  なりたい自分を求む 強き想い が奈落の底より力を呼び、 彼女のその熱き魂、それのみを魔へと変えた。
  すなわち、 虚弱なる肉体より抜け出て、 幽体離脱して 生霊となる能力を 手に入れたのである。

 彼女はこの事に狂喜乱舞した。 今までできなかったことかできるようになると。
 しかし、それと同時に、この力の危うさをも知った。  魂の抜けた地に転がる己の肉体を見て、この力は異端の力であり、みだりに使えば人間でいられなくなることを。

  …この日から彼女は半魔となった。

 彼女が理想の自分になるために、 そして人間でいるために。  彼女は夜の街を駆ける。


 ※彼女は想いの力で、半魔となった。 その魔物としての姿は魂のみの生霊であり、同時に「自分自身の内面世界」という名のドミニオンから召喚された存在でもある。
(それ故、召喚元の世界自体が「自分自身」であり、そこから「自分」を「自分」で呼び出した…このため彼女に“召喚主”はいない。)

────────────────────────────────────────

戦闘用データ

★攻撃能力

●素手パンチ : 通常攻撃(素手・魔獣化前) コスト:0
命中:10+2d6
ダメージ:【肉体】4+4+1d6  (白兵攻撃)

●素手パンチ : 通常攻撃(素手・魔獣化中) コスト:0
命中:10+2d6
ダメージ:【感情】11+4+4+1d6  (白兵攻撃)

●喧嘩上等! : 《魂のひと触れ》+《霊力増幅》+《魔獣の殺意》+《突然進化》 コスト:9
命中:10+2d6
ダメージ:【感情】11+4+4+15+2d6  (白兵攻撃) ※アーマー値3点無視。 34+2d6


★回避(ドッジ)能力

通常回避:4+2d6
《すり抜け》:9+2d6

ガード値:素手 3


★その他

情報判定:3+2d6 (《すり抜け》:9+2d6) 財産点(3)

────────────────────────────────────────

セッション参加履歴 (取得EXP=0)


11/02/11・12「覆面の虎」:GMラゼル殿 参加PC:光明院 朱雀 経験点:21

────────────────────────────────────────

成長履歴

11/03/01 「ルーツ:召喚獣」 《すり抜け》1Lv 《突然進化》1Lv 取得

  • 最終更新:2011-05-29 13:32:55

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード