十 尸呂

パーソナル

人の名:十 尸呂(つなし しろ) 種族:邪神/概念 性別:男 
魔の名:ヤングサムディ  年齢:不明    PL名:グランパ 
外見:骸骨のマスクをつけて黒いコートを着た青年  カヴァー:カラーギャング 経験点:10 
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ライフパス

出自:享楽    エゴ:エンジョイ&エキサイティング
邂逅:同志     変異:顔に骸骨のペイントが浮かび上がってくる
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スタイル&ブラッド (EXP=0)

スタイル/人間性  ブラッド(ルーツ)   
スタイル:サポーター     プライマリ:コズミックホラー(邪神の分霊)
初期人間性:54(52)    セカンダリ:ヴォイド(死神)
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能力値 (EXP=0)

基本能力値 【肉体】 【技術】 【感情】 【加護】 【社会】
元値      5     3     7    8    4 
ボーナス値   2     1     3     4    2 
アーマー値   4     3     5    6    4 
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戦闘能力値 【白兵値】 【射撃値】 【回避値】 【行動値】 【FP】
元値      7     7      5      10   35  
修正値     7      7      5     12     41   
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アーツ (EXP=10)

名称   種別 LV TI 判定 対象 射程 Cost 解説
魔獣化  自動 マイナー 自動 自身 なし 1+1 魔獣化する。解除はマイナー。
アレナ展開 自動 メジャー 自動 場面 シーン 0 アンノウンマンをエキストラ化。マイナーかシーン終了で解除。
サポートフォーム   自動 常時 自動 自身 なし  0 魔獣化中に使用する【回復】【支援】のアーツに+もっとも高い【能力値B】する。魔獣化をイニシアチブプロセスでできる。
絆の救済者      自動、回復 効果参照 自動 単体 シーン 対象が真の死になった直後に使用する。真の死を回避し、【FP】を全回復する。シナリオ一回だけ使用可能。対象を単体から変更できない。
ワンモアチャンス   自動 判定直後 自動 単体 シーン 2 対象が行った判定を振り直す。1ラウンドに一回だけ使える。
無窮の神性 自動 1 判定直前 自動 自身 なし 2 1ラウンド1回あらゆる判定を【加護】で行える。
ヒトに焦がれし魔物 大罪、自動 1 効果参照 自動 自身 なし いつでも使用可。種別:人間を持つものか、人間のキャラとの間で絆から得た愛でのみ支払える。シーン中、自身のダメージロールとアーマー値、【行動値】に+最も高い【能力値B】する。
ヴォイドオーラ 選択、魔獣 1 マイナー 自動 自身 なし 4 メインプロセス間の白兵、射撃の攻撃の属性は無くなり、アーマー値を0で算出する。
コズミックマーシャルアーツ 攻撃 1 メジャー 【白兵】【射撃】 単体 武器 3 対象に+【加護B】した攻撃を行い、ダメージが通れば狼狽を与える。
我を呼ぶ声あり なし 1 効果参照 自動 自身 なし 3 シーンに登場する直前エキストラを登場と同時に死亡させることでシナリオ間【加護】+2。
葬魂刃 1 常時 自動 自身 なし 0 葬魂刃を得る。魔獣化コスト+1。
嘲笑う仮面 魔獣 1 リアクション 【加護】 自身 なし 3 白兵、射撃の攻撃に対し、ドッジ【加護】+LV(1)で行える。回避成功で、攻撃側に恐怖:十を与える。1ラウンド1回。
ヒトにはなれなくとも 大罪、支援 1 ダメージロール直後 自動 単体 シーン 大罪 対象のダメージに+10D6し、対象が自分以外で種別:人間を持つ場合、エゴ化した絆を一つ選んで復元。
虚無の穴 なし 1 セットアップ 自動 効果参照 シーン 2 シーンの間、対象のエンゲージに穴を出現させる。解除はマイナー。
虚無の輝き 支援 1 ダメージロール直前 自動 範囲 シーン 3 対象の受けるダメージ+【加護B】+1D6し、穴と同じエンゲージなら更に+2D6。1ラウンド1回。
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武器 (EXP=0)

名称   種別 命中 攻撃力 ガード値 行動値 射程 解説 常備化
素手 武器(白兵) 【肉体】+1D6 至近  
冒涜的ボルトクリッパー 武器(白兵) 0 【加護】+LV(1)×2+2+2D6 LV(1)+2 0 至近 (「葬魂刃」相当)。冒涜的なボルトクリッパー。 アーツ
                 
合計   ―― ―― ――――――― ―――    ―― ―― ――
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防具 (EXP=0)

名称   種別 ドッジ アーマー値 行動値 解説 常備化
ビーストオーラ 防具 0 2 0 【FP】+6。 6
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一般アイテム (EXP=0)

名称  種別 TI 対象 射程 解説 常備化
通信機器 その他 常時 自身 なし 通信可能。 0
情報コネクション 使い捨て 判定直前 自身 なし 情報判定+2。 5
再生薬 回復、使い捨て マイナー 単体 至近 【FP】を2D6点回復。 3
ローラーシューズ その他 常時 自身 なし (「疾風の羽」相当)行動値+2。人間性−2。 8
超再生薬 回復、使い捨て マイナー 単体 至近 【FP】を4D6点回復。 6
信者 その他 常時 自身 なし (「使用人」相当)彼の本質を知らずに降誕させる信者たち。 1
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絆/エゴ

種類 名称 関係 内容                     
絆  同志 金城 弦 よぉセンパイ!今日は何して遊ぶゥ?
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エゴ エンジョイ&エキサイティング 折角顕現したなら楽しまなきゃ損損!
大罪エゴ 人間への憧れ 死者どもの話よりもずっと面白れぇじゃん。
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設定他

「センパイ!昨日のアニメ最っ高だったよな!?」

「いや、邪神だけどぉ、なんだけどぉ…そういうのつまんないべ?」

ヴードゥー教における死と性の神ゲーデ、またの名をサムディ男爵の化身の一人。
サムディ男爵の死という部分に濃く影響を受けた彼は、死神としての神性存在として誕生した。
それだけならばそこいらの死神と大差ないのであるが、彼の出自にはクトゥルフ神話も関係している。
外なる神の一柱、「ニャルラトホテプ」には千を超える化身がいると言われており、サムディ男爵もまた、ニャルラトホテプの化身の一つと言われている。
神話でいうところの化身とは、神々が違った形となったものや生まれ変わりなどを指すが、ニャルラトホテプに至ってはそれが当てはまらない。
この邪神の化身は、同時に存在することができる――つまり、実際に千を超える化身が同時に活動しており、その化身がまた別の化身を顕現させることすらも可能なのだ。
そして、彼という化身を顕現させたサムディ男爵はそれに当たったのだ。
つまり、彼は神の化身の化身なのである。
矛盾の神の化身の生み出した化身ということから、彼には元から神らしい思考などはあまり持っておらず、サムディ男爵としての立ち位置にも退屈していた。
来る日も来る日も交差点の真ん中で死者と立ち話するだけの毎日、生前の体験をただ聞くことしかできない毎日に嫌気がさしていた。
そんなある日、ニャルラトホテプの信仰者が儀式によって化身であるサムディ男爵を召喚しようとした時、なんの手違いか彼が現世に顕現したことがあった。
場所は日本の東京。
初めて見た人の世は彼にとって刺激的であった。
文化である漫画、アニメ、ゲームに始まり、ダンスやファッション、食事にスポーツ、若者に交じってやんちゃなことをする――彼が一番やりたかったことを思う存分できる場所であった。
故に、彼は人の世が好きなのだ。
元の場所に戻っても、カルトな自分の狂信者を誑かせては現世に自分を顕現させ、信者には適当に夢を見させて(大抵は自害する)自分思う存分、満足するまでは外に遊びに行く。
それが、彼の日常にもなった。
アイスグリーンとかいうギャングの集会は、金城という男とアニメが好きという理由から友好を深め、遊び場の一つとなった。
池袋の街でやんちゃしつつ、一時とはいえ人間に扮して人と戯れるのが何よりも好きになったのだ。
当然、そんな好きな場所に手を出す輩を許しはしないだろう。


見た目は笑いを浮かべた骸骨のマスク(バイクのフルフェイスマスクを改造)をかぶり、スケルトン柄の全身タイツの上からジーパンと裾が燕尾状になったモスグリーンのフード付きのコートを着た姿。
そしてリュックを背負って町中をローラーシューズで徘徊する変わった兄ちゃんとして認識されている。
言動は軽く、楽しいこと至上主義者。
性の神という性質もあるためか、下心もあり、隙あらばセクハラも平気で行う。
上の立場にいる人には「センパイ」と呼び、更に親しくなると「キョウダイ」になり、それ以外は「ドウハイ」と呼ぶ。


2017/01/20 スタイル変更に伴い、アーツ、絆/エゴを修正。

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戦闘用データ

○攻撃能力()
・:()コスト,
命中 8+2D6
攻撃 【】()

8+4+2D6


○回避能力
・5+2D6
ガード値:3


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セッション参加履歴 (取得EXP=0)


  • 最終更新:2017-01-21 08:28:38

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