岩城 鳴海


パーソナル

人の名:岩城 鳴海(イワキ ナルミ) 種族:精霊 性別:女  
魔の名:彷徨える地縛霊 年齢:17  PL名:鎌仙人 
外見:体育会系。 カヴァー:フリーター  経験点:10 
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ライフパス

出自:闇の抱擁     エゴ:未練を晴らしたい
邂逅:祐子ちゃん     変異:体が時々透き通る
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スタイル&ブラッド (EXP=0)

スタイル/人間性  ブラッド(ルーツ)   
スタイル:アタッカー     プライマリ:スピリット(幽霊)      
初期人間性:52    セカンダリ:スピリット(幽霊)      
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能力値 (EXP=0)

基本能力値 【肉体】 【技術】 【感情】 【加護】 【社会】
元値      4    3    9(10)    7    4 
ボーナス値   2    1    4(5)    3    2 
アーマー値   8    7    10(11)    9    8 
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戦闘能力値 【白兵値】 【射撃値】 【回避値】 【行動値】 【FP】
元値       6     7     5    11    36 
修正値      7     7     3     8    36 
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アーツ (EXP=0)

名称   種別 LV TI 判定 対象 射程 Cost 解説
魔獣化 自動 マイナー 自動成功 自身 なし シーン中魔獣の姿となる。 解除は要マイナー。
アレナ展開 自動 メジャー 自動成功 場面 シーン アンノウンマンをエキストラにする。
                          
ストライクフォーム 自動/魔獣 常時 自動成功 自身 なし 《魔獣化》中、あらゆるダメージに+4する。また《魔獣化》を「タイミング:セットアップ」に
万物の打倒者 自動 判定の直後 自動成功 単体 シーン 対象の行なった判定の達成値を-20する。 (1シナリオにつき1回のみ。)
魔獣の殺意 自動 DRの直前 自動成功 自身 なし 自身が行なうダメージロールに+1d6する。
                          
幽体 自動/魔獣 常時 自動成功 自身 なし 《魔獣化》中、飛行状態となり、【肉体】【技術】属性の被ダメージ-5。 《魔獣化》のコスト+1
魂のひと触れ 攻撃/魔法 メジャー 【白兵】 単体 武器 白兵攻撃を行なう。 その際、対象のアーマー値を[Lv×3]点無視できる。
法則支配者 純血/魔獣 アーツ使用時 自動成功 自身 なし スピリットのアーツか、[種別:魔法]のアーツのあらゆる効果に+【感情】する。 (1ラウンドにつき1回のみ)
姿隠し なし マイナー 自動成功 自身 なし そのメインプロセス終了まで、エンゲージ中でも隠密状態になれる。 この隠密状態の間、攻撃の命中判定を【感情】で行える。
静かなる狩人 魔獣 常時 自動成功 自身 なし 《魔獣化》中、隠密状態で行うあらゆるダメージロールに+(Lv)d6する。
                          
宿主 なし 常時 自動成功 自身 なし 【行動値】を+3する。 「着ぐるみアーマー」指定・装備解除不可。
媒介術具 魔獣 常時 自動成功 自身 なし 「種別:魔法」のアイテムを装備中、【感情】+1。 (【FP】は変化しない)
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武器 (EXP=0)

名称   種別 命中 攻撃力 ガード値 行動値 射程 解説 常備化
素手 武器(白兵)  0 【肉体】+1d6  5  0 至近    
岩の衝撃(スーサイドフォース) 武器(白兵/魔法)  1 (【感情】+6)+1d6  2 -2 至近 【感情】7未満装備不可 使用時【FP】1d6点消費。 命中判定でクリティカルした場合、ダメージ+1d6  12
合計   ―― ―― ――――――― ―――     ―― ―― ――
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防具 (EXP=0)

名称   種別 ドッジ アーマー値 行動値 解説 常備化
血塗られた舗装路面片(着ぐるみアーマー) 防具  -2    6    -4  装備中、装備している武器のガード値+2 18
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一般アイテム (EXP=0)

名称   解説 常備化
通信機器    0
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絆/エゴ

種類 名称 関係 内容                     
絆  恐怖 今でも覚えている…! 生きながらに貪り喰われたあの記憶が!
絆  祐子ちゃん 同志 この岩、ひっぺがしてまで会いに行きたかったぐらいだもんな。
エゴ 未練を晴らしたい   俺を喰ったあのオオカミ野郎をブッ潰す! いいや、むしろ喰う!
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設定他

 サバサバした感じの少女。 学校には行っていないらしい。 一人称は「俺」。
 時々暗く、また 犬に対し過剰なまでの拒否反応を示す。 何があったと言うのだろうか。
  
 愛称は「ナルガン(「鳴」海「岩」城)」
  
   
[背景]
  
  幽霊という存在は、人間や魔物がこの世から消える際の残留思念…つまりエゴが、死の衝撃によって世界に焼き付くことによって誕生する…とされている。
 つまりは、一種の写真のような物である…と考えることができる。 世界それ自体を、フィルムまたは印画紙にして撮られた写真である…と。
 こうして撮られた写真が一般的な、普通の幽霊である。 世界そのものに焼き付いているから、世界のどこにでも行くことができる。 すなわちこれが、浮遊霊であり、守護霊である。
  
  しかし、魂を焼き付けることができるのは、世界だけには留まらない。
 世界以上に魂を焼き付けることに適したものが存在する。  …それは、石と水である。
  
   
  石は、地上にあった出来事の全てを見て、記憶している とされている。
     すなわち、石のあった場所で起きた、死の惨劇も。 死者の霊魂でさえも。 膨大な記憶の一部として記憶しているのだ。
  
  水は、この世にある全てのものをその内に溶かし込み、世界を輪廻・循環するもの とされている。
     すなわち、水の存在する場所で起きた、悲劇の最期も。 失われた命でさえも。 渾然一体とした溶解物の一部として、内包しているのだ。
  
   
 その理由ゆえに、これら二つは霊と関係が深い。
  
 水のある場所には霊が集まる。  海。川。池。沼。井戸。下水。 学校のプールや、雨の日の日中に至るまで。
 石のある場所には霊が宿る。  霊石。墓石。宝石。石材。路傍の石。 コンクリートやアスファルトも、砕石無しには成立しえない。
  
 これらの物体を 直接的なネガフィルムとして 撮られた写真である霊は、 世界に焼き付いたものと比べてはるかに残りやすく、幽霊として成立しやすい。 怪談ものに登場する幽霊も大半がこのタイプである。
 しかし、その反面、物体であるが故に、焼き付いた物体を本体とするが故に、彼らの行動範囲は限られる。 石や水という場所に束縛される霊… 地縛霊 と。
  
   
 岩城 鳴海もこの地縛霊である。
 人知れず、夜の街で血に飢えた人狼に捕食された彼女は、その殺害地点の路面に宿る地縛霊となった。
 人目につかない暗い路地裏では、通る者も稀で、更には動けないと来たものだ。 霊界ドミニオンに行くどころか、話し相手もないままに路上に待ち呆け…
  
  『このままではいけない』  …そう思った彼女が取った行動は、おそろしく大胆かつ、コペルニクス的な発想に基づいていた。
  
 物体を動かすポルターガイストを応用して、自らの宿る、己の血が染み込んだ路面を引き剥がし、 それを浮遊させた状態で取り憑くことで、 持ち歩くという物であった。
 その結果、彼女はこの夜の街を、一介の幽霊として生きることが出来ている…
  
   
 (※変異は 40以下で 「わずかに透けて見えるような気がする」 20以下で 「肉体が透けて何かが見える時がある」 0以下で 「浮いたアスファルト塊が現れる」)
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戦闘用データ

★攻撃能力
  
●ろっく・すとらいく : 《魂のひと触れ》+《法則支配者》+《姿隠し》+《魔獣の殺意》  コスト:9
命中:10+1+2d6
ダメージ:【感情】(10+6)+4+10+5d6  (白兵攻撃) アーマー値3点無視   30+5d6
     (クリティカル命中時)【感情】30+6d6  (白兵攻撃) アーマー値3点無視
  
★回避(ドッジ)能力
  
通常回避:3+2d6
  
   
ガード値:素手    5
  
   
★その他
  
情報判定:4+2d6  財産点(4)
  
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セッション参加履歴 (取得EXP=0)

名前と能力の元ネタは 「ナルガン」。  アボリジニの伝承に登場する「物言う岩」ではなく、 ガープス・ルナルの「地属性元素獣」のほうのナルガンである。
  
   
   
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成長履歴

13/6/11 《ポルターガイスト》1Lv 《空魔の翼》1Lv 取得
  
15/9/18 リビルド1回目。  成長10点分を用いて 《静かなる狩人》2Lv を取得。

  • 最終更新:2015-09-18 23:36:01

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