岩崎ほむら
パーソナル
人の名:岩崎ほむら(いわさき ほむら) | 種族:機械・精霊 | 性別:女 |
魔の名:ブルカPA4/パリティ-N(Burka PA4/Parity-Negative number) | 年齢:11歳?(外見年齢18歳) | PL名:まなか |
外見:綺麗なメイドさん(見た目は岩崎あかりと瓜二つ) | カヴァー:メイドロボ | 経験点:15 |
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ライフパス
出自:真の死 | エゴ:ご主人様を見つけたい |
邂逅:主人の死亡 | 変異:体が時々透き通り、人形っぽくなってくる。さらに変異が進むと、地面からわずかに浮き上がりって、淡い光を纒い、その光の一部が人魂のように漂う。 |
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スタイル&ブラッド (EXP=0)
スタイル/人間性 | ブラッド(ルーツ) |
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スタイル:アタッカー | プライマリ:フルメタル(自動人形) |
初期人間性:48(上限57) | セカンダリ:スピリット(幽霊) |
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能力値 (EXP=0)
基本能力値 | 【肉体】 | 【技術】 | 【感情】 | 【加護】 | 【社会】 |
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元値 | 5 | 6 | 9 | 5 | 4 |
ボーナス値 | 2 | 3 | 4 | 2 | 2 |
アーマー値 | 4(8)(ダメージ5減少) | 5(9)(ダメージ5減少) | 6(10) | 4(8) | 4(8) |
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戦闘能力値 | 【白兵値】 | 【射撃値】 | 【回避値】 | 【行動値】 | 【FP】 |
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元値 | 8 | 8 | 4 | 9 | 40 |
修正値 | 8 | 10 | 8 | 9 | 40 |
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アーツ (EXP=15)
名称 | 種別 | LV | TI | 判定 | 対象 | 射程 | Cost | 解説 |
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魔獣化 | 自動 | 1 | マイナー | 自動 | 自身 | なし | 3 | 魔獣化する。解除はマイナー。 |
アレナ展開 | 自動 | 1 | メジャー | 自動 | 場面 | シーン | 0 | アンノウンマンをエキストラ化。マイナーかシーン終了で解除。 |
ストライクフォーム | 自動 | 1 | 常時 | 自動 | 自身 | なし | 0 | 魔獣化中ダメ+【感情B】、魔獣化をセットアップにできる。 |
万物の打倒者 | 自動 | 1 | 判定の直後 | 自動 | 単体 | シーン | 愛 | 対象の判定達成値を-20。1シナリオ1回。 |
魔獣の殺意 | 自動 | 1 | ダメージロールの直前 | 自動 | 自身 | なし | 1 | 自身のダメージロール+1D6。 |
心魂機関(ゴスペルエンジン) | 自動 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | アーマー値+2、プライマリブラッドがフルメタルの場合感情+2。 |
幽体 | 自動 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》の効果中、【肉体】属性と【技術】属性から受けるダメージを-5する。《魔獣化》のコスト+1(適用済み)。 |
リモートコントロール | ア | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | 精霊弓の射程を「シーン」に変更。選択した武器は《魔獣化》中のみ使用可能。攻撃力を+1D6。《魔獣化》コスト+2(適用済み)。 |
餓えし凶獣 | 魔獣 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》の効果中、「種別:攻撃」のダメージを+2D6する。《魔獣化》のコスト+1(適用済み)。 |
戦乙女のたしなみ | 攻撃、魔獣 | 1 | メジャー | 射撃 | 3体 | 武器 | 3 | 3体の対象に射撃攻撃を行う。この攻撃のダメージに+【感情B】する。 |
ハートヒート | なし | 1 | ダメージロールの直前 | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | ダメージに+【感情B】する。開放状態の場合は+【感情】。 |
一点突破 | なし | 1 | 戦乙女のたしなみの直前 | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | 対象を単体に変更。ダメージ+5 |
精霊弓 | 魔獣、ア | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 2(適用済み) | 《魔獣化》の効果中、『精霊弓』を得る。詳細は装備欄参照。 |
すり抜け | 魔獣 | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | なし | 1 | ドッジまたは情報収集判定を【感情】で行える。 |
魔性の美 | なし | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 単体 | シーン | 1 | 対象の行う達成値を+2か-2する。1シナリオ1回のみ。 |
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武器 (EXP=0)
名称 | 種別 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 行動値 | 射程 | 解説 | 常備化 |
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素手 | 武器(白兵) | 0 | 《肉体》5+1D6 | 3 | 0 | 至近 | 0 | |
精霊弓 | 武器(射撃/魔法) | 1 | 《感情(9)》+4+2D6 | 2 | 0 | 遠隔 | 特殊攻撃の命中判定を【射撃値】+2で行える。 | - |
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防具 (EXP=0)
名称 | 種別 | ドッジ | アーマー値 | 行動値 | 解説 | 常備化 |
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メイド服(強甲外皮相当品) | 防具 | 0 | 4 | 0 | 魔獣化中のみ有効。 | 4 |
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一般アイテム (EXP=0)
名称 | 種別 | TI | 対象 | 射程 | 解説 | 常備化 |
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通信機器(携帯電話) | なし | 効果参照 | 自身 | なし | 通話できる。使用可能かはGMの裁定による。 | 0 |
ゴスペルチューブ | その他 | 常時 | 自身 | なし | 《ヒートハート》使用直後に「タイミング:ダメージロール直前」のアイテムまたはアーツをひとつ即座に使用できる。 | 10 |
セカンドサイト | その他 | 常時 | 自身 | なし | 【射撃値】+1、人間性-2(適用済み)。 | 10 |
情報コネクション | 使い捨て | 判定の直前 | 自身 | なし | 情報収集の達成値+2。 | 5 |
部下/使用人 | その他 | 常時 | 自身 | なし | 元の機体である姉がいる。 | 1 |
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絆/エゴ
種類 | 名称 | 関係 | 内容 |
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絆 | 真の死 | 復活 | ご主人様を残して逝けないわ。 |
絆 | 主人の死亡 | 喪失 | それでも私は生きている。 |
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エゴ | ご主人様を見つけたい | 願望 | お仕えするのに相応しい方がなかなかいないです。 |
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設定他
主人のことが気になって、幽霊になった自動人形である。
元はPA4/パリティーというブルカ電子工業の試作機である。
いままでのPA/パリティーシリーズと違うところは、心魂機関がPA3の複製品である点と初めて市販を強く意識した機体である。
心魂機関が使い回しのため実験が終わると壊されることを知っていたPAシリーズは逃げ出そうとしたが叶わなかった者も多かった。
PA4は魂まで複製されたので、引き継いだ記憶を駆使して1人の職員を味方につけて逃げ出すことに成功した。
その味方につけた職員である岩崎健夫に仕えていた。しかし、心魂機関が壊れてしまう。
その際、彼女の”主人を残して逝けない”エゴと”生き延びたい”エゴが幽霊となって、”ほむら”を作りだした。
壊れた体の方は、時間はかかったが復旧したので2体となった。
それから8年ほど仕えたが、岩崎健夫も亡くなり主人不在の自動人形になった。
もともと人に仕えるために作られているので、新しい主人を求めている。
セッションだとPC絆相手がご主人様候補になるだろう。
元の機体の姉と違ってアクティブな性格である。
2013.05.31 エラッタに合わせて《精霊弓》習得&アイテム調整。
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戦闘用データ
10+2D6の命中判定。
《感情》30+6D6(期待値51)のダメージ。人間性は8消費。
ダメージは5下がるが3体同時攻撃も可能である。
開放時はダメージが5上昇する。
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セッション参加履歴 (取得EXP=0)
- 最終更新:2013-05-31 23:55:28