磯貝 都
パーソナル
人の名:磯貝 都 (イソガイ ミヤコ) | 種族:亜人/魔界 | 性別:女 |
魔の名:地底棲艦・リソファガ | 年齢:外見18 | PL名:鎌仙人 |
外見:白髪ショート | カヴァー:高校生 | 経験点:0 |
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ライフパス
出自:任務 | エゴ:海水が恋しい |
邂逅:ヴァルス=グラヴァーダ | 変異:尻尾(水管)が生える |
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スタイル&ブラッド (EXP=0)
スタイル/人間性 | ブラッド(ルーツ) |
スタイル:アタッカー | プライマリ:ネイバー(半魚人) |
初期人間性:49 | セカンダリ:デーモン(魔神) |
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能力値 (EXP=0)
基本能力値 | 【肉体】 | 【技術】 | 【感情】 | 【加護】 | 【社会】 |
元値 | 6 | 3 | 9 | 4 | 5 |
ボーナス値 | 3 | 1 | 4 | 2 | 2 |
アーマー値 | 7(11) | 5(9) | 8(12) | 6(10) | 6(10) |
〃《罪の悦楽》x3 | 9(13) | 7(11) | 10(14) | 8(12) | 8(12) |
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戦闘能力値 | 【白兵値】 | 【射撃値】 | 【回避値】 | 【行動値】 | 【FP】 |
元値 | 7 | 7 | 5 | 10 | 38 |
修正値 | 8 | 6 | 6 | 9●/10● | 38 |
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アーツ (EXP=0)
名称 | 種別 | LV | TI | 判定 | 対象 | 射程 | Cost | 解説 |
魔獣化 | 自動 | 1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | シーン中魔獣の姿となる。 解除は要マイナー。 |
アレナ展開 | 自動 | 1 | メジャー | 自動成功 | 場面 | シーン | 0 | アンノウンマンをエキストラにする。 |
ストライクフォーム | 自動/魔獣 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》中、あらゆるダメージに+5する。また《魔獣化》を「タイミング:セットアップ」に |
万物の打倒者 | 自動 | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 単体 | シーン | 愛 | 対象の行なった判定の達成値を-20する。 (1シナリオにつき1回のみ。) |
魔獣の殺意 | 自動 | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | なし | 1 | 自身が行なうダメージロールに+1d6する。 |
水棲種族 | 自動/魔獣 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》中、自身のアーマー値を+[Lv×2]する。 またGMが設定した水中での不利な効果を受けない。 《魔獣化》のコスト+1 |
オリハルコンの武具 | アイテム | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | 武器のダメージ基準と属性を【感情】にし、攻撃力とガード値を+2する。 |
デモニックフォーム | 自動/魔獣 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》中、攻撃力とアーマー値に+[Lv×2]する。 《魔獣化》のコスト+1 |
魔界の武具 | アイテム | 2 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | 常備化に必要な経験点が[Lv×15+5]点以下のデーモン装備のアイテムひとつを常備化する。 プリプレイに選択しなおしても良い。 |
罪の悦楽 | 回復 | 1 | 罪獲得直後 | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | 罪を取得した際に宣言。 自身の【FP】を10点回復し、そのシナリオ中、【感情】を+1する。 (1シーンにつき1回のみ) 効果は3回まで重複する。 |
伝家の宝刀 | アイテム | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | 自身が取得可能な、常備化に必要な経験点が[Lv×10+5]点以下のアイテムひとつを常備化する。 プリプレイで選択しなおすことが可能。 |
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武器 (EXP=0)
名称 | 種別 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 行動値 | 射程 | 解説 | 常備化 |
素手 | 武器(白兵) | 0 | (【感情】+10)+1d6 | 3 | 0 | 至近 | 「魔器」指定 | 0 |
岩喰らい(魔界地底戦艦) | 乗り物(魔艦) | -1 | (【感情】+1)+3d6 | 9 | 11● | 遠隔 | 装備中、マイナーアクションと人間性3点を消費することで隠密状態になれる。 水中での不利な条件を無視できない。 装備中、名称に「ドリル」を含む武器による攻撃のダメージに+1d6 | ― |
〃 | 乗り物(魔艦) | -1 | 【感情】+3d6 | 8 | 12● | 遠隔 | 「等身大艤装化ユニット」装備中のデータ | ― |
貝殻(艦首大型ドリル) | 武器(白兵/遺産) | -1 | (【感情】+6)+2d6 | 6 | -2 | 至近 | 「種別:魔艦」の乗り物と同時のみ装備可能。 この武器による攻撃のダメージに+【感情ボーナス】する。 | ― |
合計 | ―― | ―― | ――――――― | ――― | ―― | ―― | ―― |
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防具 (EXP=0)
名称 | 種別 | ドッジ | アーマー値 | 行動値 | 解説 | 常備化 |
岩盤の棲管(魔界礼装) | 防具 | 1 | 【感情ボーナス】 | -1 | 10 |
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一般アイテム (EXP=0)
名称 | 解説 | 常備化 |
通信機器 | 0 | |
蜃の血脈 | 白兵値+2 [種別:亜人]からの被ダメ+5 (「血染めの爪」相当品) 貝の魔獣「蜃」に連なる種族であり、強大な力を持つが、反面、弱点も多い。 | 18 |
巣穴 | 舞台裏の処理で回復する自身の【FP】を+1d6する。(住宅/住処相当品) 見た目はマンホール。 | 2 |
等身大艤装化ユニット | 「種別:魔艦」の乗り物と同時のみ装備可能。 その乗り物を装備しても「種別:巨大」として扱われなくなり、その乗り物の攻撃力とガード値を-1し、行動値を+1する。 | 0 |
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絆/エゴ
種類 | 名称 | 関係 | 内容 |
絆 | 使命 | 義務 | 地球ドミニオンに出撃であります! |
絆 | ヴァルス=グラヴァーダ | 忠誠 | “板子一枚下は地獄”! ゆえに海の悪魔は地獄の悪魔です! |
エゴ | 海水が恋しい | 本当は海中掘削専門なんです! |
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設定他
「来るもの拒まず実力主義」で「恐怖なり支配なりの何らかの絆を持てる者が市民」というのがモットーなのが魔界ドミニオン。
そのため、根っからの住人であるデーモン以外にも、夢蝕みを筆頭に、堕天使なり竜なり吸血鬼なりと、多種多様な種族の魔物が暮らしている。
“磯貝 都”もそんな デーモン以外の魔界の住人であり、種族としては半魚人に分類される。
だが、世の中にはこのような言葉も存在する。
『 三代住めば ちゃきちゃきの江戸っ子 』
つまりまったく文化の異なる異国の民、異種族であっても 三世代目(移民三世)ともなればすっかりその場に染まりきって判別がつかなくなる。
それは寿命のやたら長い、魔物とて同じこと。 三世代目に至るまでの年月が100年かかるか1000年かかるかという事でしかない。
故に 半魚人ではあるのだが、同時に魔界ドミニオンの生粋の民、デーモンでもある という事態が発生する。
というより、このような事態はまったく珍しくもなんともない。 フォルネウスやヴェパールという、半魚人の魔王ですら存在が確認されているぐらいである。
そんな特に珍しくもない魔界半魚人の彼女は、 種族独自の手法を持って身にまとう貝殻を「魔艦」とし、自ら生体兵器となる…これまた際立って珍しいこともない手段を用いることで力を示し、
今 地球ドミニオンにおいて魔界ドミニオンの尖兵として活動する…ありふれた魔族の一人として、今を生きている…
しかし、たったひとつだけ、普通と違う 珍しい存在だと言えるものがある。
それは彼女が 「蛤女房」のような ただの 「貝の魚人」ではなく、 石を削り、サンゴを溶かし、木材に潜り込む 「穿孔性二枚貝」の魚人であり、 その特性ゆえにか、岩盤を削り抜いて地中を活動範囲にすることが可能なこと…であろうか…
(掘り抜いた 岩盤そのものを 貝殻の追加装甲として用いるため、「穿孔性二枚貝」の魚人は貝殻の薄さの割に、異様に防御能力が高い。)
(※《魔獣化》中)
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戦闘用データ
★攻撃能力
●艦砲射撃 : (通常攻撃) コスト:0
命中:6+2d6
ダメージ:【感情】9+3d6 / 9+2+4+3d6 (射撃攻撃) 9+3d6 / 15+3d6
(※《罪の悦楽》 最大3回分累積時)
ダメージ:【感情】12+3d6 / 12+2+6+3d6 (射撃攻撃) 12+3d6 / 20+3d6
●掘削 : (通常攻撃) コスト:0
命中:8+2d6
ダメージ:【感情】(9+6)+4+3d6 / (9+6)+4+2+4+3d6 (白兵攻撃) 19+3d6 / 25+3d6
(※《罪の悦楽》 最大3回分累積時)
ダメージ:【感情】(12+6)+6+3d6 / (12+6)+6+2+6+3d6 (白兵攻撃) 24+3d6 / 32+3d6
★回避(ドッジ)能力
通常回避:6+2d6
ガード値:素手 3
艦 8
貝殻 6
★その他
情報判定:5+2d6 財産点(5)
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セッション参加履歴 (取得EXP=0)
- 最終更新:2015-12-16 22:00:44