赤井 翼紗

パーソナル

人の名:赤井 翼紗 (アカイ ツバサ) 種族:魔界/人間/概念/(巨大) 性別:女  
魔の名:“赤猪”のヨクシャ  年齢:18    PL名:鎌仙人 
外見:八頭身体型でスタイルよし。    カヴァー:フリーター  経験点:20 
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ライフパス

出自:脱走     エゴ:魔物の姿へのコンプレックス
邂逅:“死の魔王”エイレイハート     変異:皮膚が緑色になる
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スタイル&ブラッド (EXP=0)

スタイル/人間性  ブラッド(ルーツ)   
スタイル:アタッカー     プライマリ:デーモン(オーク)
初期人間性:50    セカンダリ:イレギュラー(ダメ半魔)
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能力値 (EXP=0)

基本能力値 【肉体】 【技術】 【感情】 【加護】 【社会】
元値      8    4    7    4    4 
ボーナス値   4    2    3    2    2 
アーマー値   4(8)    2(6)    3(7)    2(6)    2(6) 
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戦闘能力値 【白兵値】 【射撃値】 【回避値】 【行動値】 【FP】
元値       8     7     5    9    39 
修正値      9(8)     9(7)     7(5)    14●(12●)    39(59) 
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アーツ (EXP=10)

名称   種別 LV TI 判定 対象 射程 Cost 解説
魔獣化 自動 マイナー 自動成功 自身 なし シーン中魔獣の姿となる。 解除は要マイナー。
アレナ展開 自動 メジャー 自動成功 場面 シーン アンノウンマンをエキストラにする。
                          
ストライクフォーム 自動/魔獣 常時 自動成功 自身 なし 《魔獣化》中、あらゆるダメージに+4する。また《魔獣化》を「タイミング:セットアップ」に
万物の打倒者 自動 判定の直後 自動成功 単体 シーン 対象の行なった判定の達成値を-20する。 (1シナリオにつき1回のみ。)
魔獣の殺意 自動 DRの直前 自動成功 自身 なし 自身が行なうダメージロールに+1d6する。
死角なき技 なし マイナー 自動成功 自身 なし そのメインプロセスの間、自身が行う白兵攻撃を[射程:遠隔]に変更する。
                          
野卑なる魔族 自動/魔獣 常時 自動成功 自身 なし 自身の【肉体】+1【社会】-1し、 《魔獣化》中、自身が与える白兵攻撃のダメージに+【肉体ボーナス】し、【行動値】を-2する。 《魔獣化》のコスト+1
蛮力一閃 攻撃/魔獣 メジャー 【白兵】 単体 武器 ダメージの基準が【肉体】の武器による白兵攻撃を行う。 この攻撃のダメージに+【肉体】し、この攻撃をガードした対象にさらに狼狽を与える。
野蛮なる狼藉 なし 罪ロール直後 自動成功 自身 なし 自身が未チェックのエゴを表現した直後に使用することで、GMの許可を得て即座に罪を得ることができる。(1シーン1個の制限に注意) そのシナリオ中、自身の【肉体】+2【社会】-2する。(【FP】は変化しない。)(1シナリオにつき1回のみ)
暴魔咆哮 20/魔獣 マイナー 自動成功 自身 なし そのメインプロセス中、ダメージの基準が【肉体】の武器による自身の攻撃のダメージを+[25-現在の人間性](最大20)する。 人間性が0以下の場合、さらにその命中判定の達成値に+【肉体ボーナス】する。 (1シーンにつきLv回のみ。)
オークチャンピョン 純血 常時 自動成功 自身 なし 《巨体》を3Lvで取得する。(すでに取得している場合はLvに+3) これに経験点は不要。 《魔獣化》中、自身の【白兵値】に+Lvし、白兵攻撃のダメージを+【肉体】する。
真なる魔 純血 解放状態 自動成功 自身 なし 解放直後に宣言。そのシーン中、デーモンのアーツを使用する際、すべての【基本能力値】が5点高いものとしてその効果を算出する。
死に至る病 純血 判定の直後 自動成功 単体 シーン 対象が行った判定をファンブルにする。 その判定がクリティカルだった、またはクリティカルにするアーツが適用された場合は、クリティカルを打ち消して普通の出目扱いにする。 (1シナリオにつき1回のみ)
                       
ダメ魔物 選択 常時 自動成功 自身 なし 作成時の初期エゴが【魔物の姿へのコンプレックス】になり、《魔獣化》中に行うあらゆる判定のファンブル値に+2、[《魔獣化》中以外]に行う判定の達成値に+2する。 取得には「種別:人間」以外の種別が必要。 《ダメ人間》の取得不可。
忌むべき力と姿 魔獣 常時 自動成功 自身 なし 「タイミング:常時」を除く「種別:魔獣」のアーツのコストを全て+1する。(コストが愛・罪のアーツは除く) 自身が《魔獣化》中に「種別:魔獣」のアーツを使用して行う攻撃のダメージに+(Lv+1)d6する。
混血児:変容する伝説 なし マイナー 自動成功 自身 なし 使用時に【基本能力値】と【戦闘能力値】のうちからふたつを選択する。 そのシナリオ中、選択した片方を+2、もう一方を-2する。 (1シーンにつきLv回のみ)
                          
巨体 魔獣 常時 自動成功 自身 なし 《魔獣化》中、自身の【FP】とFP最大値を+(Lv×5+5)する。 《魔獣化》のコスト+1
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武器 (EXP=10)

名称   種別 命中 攻撃力 ガード値 行動値 射程 解説 常備化
素手 武器(白兵)  0 (【肉体】+2)+1d6  3  0 至近    
グレートソード(業物:大太刀) 武器(白兵) -1 (【肉体】+4)+2d6  6 -3 至近 魔器指定しないと特殊効果はない。 25
懐刀(白兵武器・小型) 武器(白兵/射撃)  1 (【肉体】+1)+1d6  2  0 至近/遠隔 投擲可能
魔界量産型駆逐艦『柏』 乗り物(魔艦)  0 (【感情】+1)+1d6  4 16● 遠隔 装備中、「種別:巨大」からの攻撃に対するドッジの達成値に+2。 名称に「魚雷」を含む武器による攻撃のダメージに+1d6 10
 〃  乗り物(魔艦)  0 【感情】+1d6  3 17● 遠隔 「等身大艤装化ユニット」装備中のデータ
合計   ―― ―― ――――――― ―――     ―― ―― ――
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防具 (EXP=0)

名称   種別 ドッジ アーマー値 行動値 解説 常備化
ビキニアーマー(強甲外皮) 防具  0    4    0  《魔獣化》中のみアーマー値有効  4
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一般アイテム (EXP=0)

名称   解説 常備化
通信機器     0
等身大艤装化ユニット 「種別:魔艦」の乗り物と同時のみ装備可能。 その乗り物を装備しても「種別:巨大」として扱われなくなり、その乗り物の攻撃力とガード値を-1し、行動値を+1する。  0
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絆/エゴ

種類 名称 関係 内容                     
絆  組織 逃避 較べられるのは嫌! だったら…いられるわけないじゃない!
絆  “死の魔王”エイレイハート ビジネス 先祖代々のお得意様。
エゴ 魔物の姿へのコンプレックス    なんでおかーさんに似たの…? おとーさん似がよかった…
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設定他

「見るがいい! おかーさん譲りのこの破壊力!  …できればおとーさんの、ドライブテクのほーが良かったけどね…」

 赤毛が特徴的な、高身長の女。 バスケやバレーの選手に間違われることが多いが照れながら否定することが多い。
 常人離れした筋力を持っており、それらはもっぱら引っ越しや配達などの運送系のバイトにおいて有効活用されている。(中身入りの衣装箪笥を一人で運ぶ…など)


[背景]

 “赤猪” は 魔界の走り屋・運び屋集団である。

 『古事記』において“日本武尊が最後に退治に向かって、逆に蹴散らされて最期を迎えることになった” という 灼熱の大岩・赤猪 の名を冠する彼らは まさしく猪突猛進。
 あらゆる障害を蹴散らして 最前線に物資をお届けする命知らずの フリーランス輸送部隊 である。

 …と ここまで言えば 何か物騒な集団のようだが、

 実のところ、オークとしては かなりの穏健派・平和主義であり、 「スゲぇマシンを乗り回したい」 のエゴを持つ者がほとんどの彼らは 走り屋として食っていくために 戦場を駆け巡る運び屋の道を選ぶ他無かっただけである。
 (部隊の窮地を救うことも多い 輸送任務 は 指揮官である魔王たちの目にも止まりやすく、 魔艦や、招聘されたマッドサイエンティストたちが息抜きで開発するギア などを下賜 される機会を得られるという 利点もある。)

  そんな無害な彼らもオークはオーク。 
 いつも通りの輸送任務に就いていたある日のこと…    いつも通りの 魔界vs天界 のバトルの最中に乱入者が現れた。

 甲冑を着込んだ天使か人間の女 と見られる その乱入者は、 並み居る魔界の軍勢をことごとく切り捨て ついでに天界軍も切り捨て  オーク以外は無人の荒野を作り上げた上で、オークたちに襲い掛かった。

  何のため?

  その者は レジェンドだった。   『単身、オークの軍勢に立ち向かって二度と帰らない(R-18)』系の伝説を背負った 女騎士、戦士、勇者 …まぁそういう存在だった。
 つまりは、 伝説より生まれた自分を肯定するために、  オークの軍勢 が必要で、 それが たまたま“赤猪”だった… という事。 (オーク以外全滅させたのは、オーク以外には無敵の存在の証明…らしい。)
 
 オーク以外全滅させた襲撃者は オークたちに襲い掛かり、散々に食い散らかすと (背負った伝説の内容が内容なので) 
 彼女の背負った伝説の、『二度と帰らない』部分を遂行するために  “赤猪” に強引に加入。 走り屋集団の彼らに合わせるために 「 転生者のルーツ  と  遺産の魔艦 」 を生やしてまでして。



 …ちなみに 乱入した女騎士。   現在の ヨクシャ母 である。



 オークと伝説の女騎士のハーフであるヨクシャは、 母親譲りの美形…オーク離れをした美形に育った。    
 八頭身体型のすらっとした体躯。 体色を除けば人間と変わらない容姿。    

 三頭身~五頭身の、醜悪と言うよりも ぷりちーな 「紅の豚」や「ぶりぶりざえもん」型のモヒカンオークの集団である “赤猪” の中で  彼女だけが 「MMORPG」型美形オーク というのは 違和感があり過ぎた。
 両親・兄弟・幼馴染に、おっさんおばちゃん連中も、皆気にしてなかったが、彼女だけは苦悩していた。

 苦悩は苦痛になり、最終的には出奔に至った…  …オークであることを捨て去れる場所を求めて。
しろぶた4.png しろぶたz3.png
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戦闘用データ

★攻撃能力
      
●斬撃 : 通常攻撃  コスト:0
命中:7+2+2d6 / 8+2d6
ダメージ:【肉体】(8+4)+2d6 / (8+4)+(4+4+8)+2d6   (白兵攻撃)          12+2d6/28+2d6
      
●万魔殺 : 《蛮力一閃》+《混血児:変容する伝説》+《魔獣の殺意》  コスト:9
命中:8+2d6
ダメージ:(10+4)+(5+5+10)+10+4d6  (白兵攻撃) 44+4d6
      
●全てを絶つ剣 : 《蛮力一閃》+《混血児:変容する伝説》+《魔獣の殺意》+《真なる魔》  コスト:9+罪
命中:8+2d6
ダメージ:(15+4)+(7+7+15)+15+4d6  (白兵攻撃) 63+4d6
      
       
★回避(ドッジ)能力
      
回避:4+2+2d6 / 4+2d6
      
ガード値:素手 3
     大剣 5
      
★その他
      
情報判定:4+2+2d6 / 4+2d6 財産点(4)
      
ダメージ早見表
  素の【肉体】 ストライクフォーム 野卑なる魔族 オークチャンピョン 蛮力一閃 合計
《魔獣化》  8   4   4   8   8  24/32
《混血児:変容する伝説》  10   5   5   10   10  30/40
《野蛮なる狼藉》  12   6   6   12   12  36/48
《真なる魔》  17   8   8   17   17  -/69
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セッション参加履歴 (取得EXP=0)

15/10/09~11・13・21・23・27『ゴブリン退治RPG』:GMまなか殿 参加PC:赤井 翼紗 経験点:57
      
15/09/10 作成
      
17/12/15 《死角なき技》1Lv 《野蛮なる狼藉》1Lv 「魔界駆逐艦」「等身大艤装化ユニット」取得
17/12/18 「シナリオ中・仮想経験点」において 《死に至る病》を取得
17/12/29 《暴魔咆哮》1Lv取得

  • 最終更新:2017-12-29 23:36:50

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