辻神るな(NPC)
パーソナル
人の名:辻神 るな(つじかみ るな) | 種族:来訪 | 性別:女 |
魔の名:なし | 年齢:永遠に15歳 | PL名:まなか(GM) |
外見:大きいカバンを持ったポニーテールの女子生徒 | カヴァー:女子中学生に見えるみたい。 | 経験点:10 |
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ライフパス
出自:孤独な魂 | エゴ:彷徨う理由を知りたい。 |
邂逅:咲内レティシャ | 変異:持っているカバンから、なにかを嬲る音、冒涜的な声、酷い異臭がしてくる。ときどきカバンの隙間から、この世界にあってはならないと直感できるなにかが、こちらを見つめている…。 |
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スタイル&ブラッド (EXP=0)
スタイル/人間性 | ブラッド(ルーツ) |
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スタイル:ディフィンダー | プライマリ:ストレンジャー/彷徨える少女 |
初期人間性:54 | セカンダリ:ストレンジャー/彷徨える少女 |
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能力値 (EXP=0)
基本能力値 | 【肉体】 | 【技術】 | 【感情】 | 【加護】 | 【社会】 |
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元値 | 5 | 6 | 8 | 4 | 2 |
ボーナス値 | 2 | 3 | 4 | 2 | 2 |
アーマー値 | 4(8) | 5(9) | 6(10) | 4(8) | 4(8) |
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戦闘能力値 | 【白兵値】 | 【射撃値】 | 【回避値】 | 【行動値】 | 【FP】 |
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元値 | 6 | 6 | 7 | 10 | 39 |
修正値 | 6 | 6 | 7 | 10 | 10(本来は81) |
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アーツ (EXP=10)
名称 | 種別 | LV | TI | 判定 | 対象 | 射程 | Cost | 解説 |
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魔獣化 | 自動 | 1 | マイナー | 自動 | 自身 | なし | 1 | 魔獣化する。解除はマイナー。 |
アレナ展開 | 自動 | 1 | メジャー | 自動 | 場面 | シーン | 0 | アンノウンマンをエキストラ化。マイナーかシーン終了で解除。 |
ガーディアンフォーム | 自動 | 1 | 自動 | 常時 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》をディフェンダーアーツと同時に使用できる。FP+30。魔獣化中アーマー値に+《最も高い能力B》。修正済み。 |
エゴを阻むもの | 自動 | 1 | 参照 | 自動 | 単体 | シーン | 愛 | タイミング:常時と厄災級以外のドミニオンアーツを打ち消す。1シナリオ1回。 |
守護の盾 | 自動 | 1 | 参照 | 自動成功 | 自身 | なし | 1 | カバーリングと同時に使用する。行動を消費せず、行動済みでもカバーリングが可能となる。 |
Wandering Girl ・・・・・・and a Basket | 自動 | 1 | 常時 | なし | 自身 | なし | 0 | 「大きなバスケット」を常備化する。FP最大値が10固定。1シーン5回まで「大きなバスケット」がエンゲージにあればクリンナップにFP10で復活する(本来の【最大FP】/16回、端数切捨て、最低1回復活する)。 |
きらめきの壁 | なし | 1 | 判定の直前 | 自動 | 範囲 | 至近 | 4 | あなたを対象に含む「対象:範囲」攻撃をあなたひとりに変更する。1シーン1回まで使用できる。 |
インド人の召使い | なし | 1 | 効果参照 | 自動 | 自身 | なし | 1 | このアーツを使用するとあなたは食事や日常品が手に入るが、、あなたが犯人であるかのような事件が発生し、[LV]人まで「絆:疑われている」が取得できる。このアーツによる絆の習得はあなたが疑われないと発揮しない。1シナリオ1回まで使用できる。習得済みのエゴを変更することも可能。GMの許可がないと効果が現れない。いつでも使用できるが、効果が現れるのは戦闘中は次のメジャーアクションである。 |
よかった探し | 回復 | 1 | イニシアチブ | 自動 | 単体 | シーン | 3 | 対象の【FP】を8+1D6点回復し、バッドステータスをひとつ回復する。そのラウンドの達成値が+1。 |
ヒールプラス | なし | 1 | 効果参照 | 自動 | 自身 | なし | 2 | 種別:回復のアーツと同時に使用する。そのアーツを「範囲」に変更する。1ラウンド1回。セッション『半魔蒐集家』時点では未修得。 |
思い出がいっぱい | なし | 1 | 効果参照 | 自動 | 自身 | なし | FPが0以下になった回数 | 選択した種別(回復)のアーツの効果に+[シナリオ中にあなたがFP0以下になった回数]D6する。 |
吹雪の峠を越えて | なし | 1 | 効果参照 | 自動 | 自身 | なし | 3 | 絆を結んでいる相手のために、あらゆる効果を無視して、何処へでも辿り着くまたは戻ることができる。ただしあなたは彷徨える少女装備「大きなバスケット」を持っていけない。戦闘中は使用できない。1シナリオ1回まで使用できる。セッション『半魔蒐集家』時点では未修得。 |
魔性の美 | なし | 1 | 判定の直前 | 自動 | 単体 | シーン | 1 | 対象の行う達成値を+2か-2する。1シナリオ1回のみ。 |
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武器 (EXP=0)
名称 | 種別 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 行動値 | 射程 | 解説 | 常備化 |
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素手 | 武器(白兵) | 0 | 《肉体》5+1D6 | 3 | 0 | 至近 | 0 | |
大きいカバン(大きなバスケット相当品) | 武器(白兵) | -1 | 《肉体》5+2D6 | 6 | 0 | 至近 | 私の〈弟〉が棲んでいるカバン。隠蔽不可能。破壊不可能。見た目はAeroConceptブランド。 | 0 |
ひとつぶの涙 | 武器(白兵/魔法) | 0 | 《感情》7+1D6 | 10 | -2 | シーン | 【感情】属性のダメージに対しては、ガード値が+5される。この武器によって対象の【FP】を10以下にはできない。 | 7 |
合計 | ―― | ―― | ――――――― | ――― | ―― | ―― | ―― |
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防具 (EXP=0)
名称 | 種別 | ドッジ | アーマー値 | 行動値 | 解説 | 常備化 |
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ビーストオーラ | 防具 | 0 | 2 | 0 | FP+6(修正済み)。 | 6 |
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一般アイテム (EXP=0)
名称 | 種別 | TI | 対象 | 射程 | 解説 | 常備化 |
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通信機器(携帯電話) | なし | 効果参照 | 自身 | なし | 通話できる。使用可能かはGMの裁定による。セッション『半魔蒐集家』時点では壊されていた。 | 0 |
血の呪石 | その他 | 常時 | 自身 | なし | 最大FP+6、人間性-2 (修正済み)。 | 5 |
ファミリア | その他 | 常時 | 自身 | なし | 情報収集の直前に使用する。その判定を【感情】で行える。使用後人間性-2。かばんに向かって囁くと、いつのまにかメモがかばんに挟まっているのよね。 | 5 |
部下/使用人 | その他 | 常時 | 自身 | なし | カバンに向かってつぶやくと、夜中に異次元のスペクトルを発した「誰か」が這い出てくるの。 | 1 |
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絆/エゴ
種類 | 名称 | 関係 | 内容 |
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絆 | 孤独な魂 | 悲しみ | 孤独を癒したくて、「事件」を起こしちゃうの。ごめんなさい。 |
絆 | 咲内レティシャ | 感銘 | 私を受け入れてくれた、大切な友達。強くて綺麗な人。 |
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エゴ | 彷徨う理由を知りたい。 | 願望 | 彷徨う理由を見つけられない私達はいずれ<弟>に食われ嬲れる運命。 |
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設定他
旧約BBの『彷徨える少女』を元に作成。
セッションをしてくれた方々からは、普通にダークな性格と言われた。
それは恨み深い地獄の道化師に対してではあるが。
普段は明るく常識人の女の子ですよ?
相当に意志が強く、あきらめない性格なのは間違えないだろう。
(地獄の道化師に毎日拷問されて数ヶ月間に3桁は拷問死したのだが、耐え切っている。
一般人の10倍は耐久力があると推定されるので、拷問の苛烈さがうかがえる。
GMとしては相当の憎しみが芽生えてると思うのだがどうだろう。)
見た目は麗しい少女である。
だが、『彷徨える少女』としての本能が抑えきれず、事件を先々で起こしているようだ。
彷徨える少女アーツ『吹雪の峠を越えて』は今回の事件に懲りて取得した模様。
セッション後大幅に基本データを変えたが、組んでみたらほとんど変化はなかった。
一番の違いは「もうひとつの命」が「ヒールプラス」に挿し変わったことくらいか。
(ブラッドがエトランゼからストレンジャーに変更があったため。)
PLからの意見は
「アーツはともかく基本設定がシナリオブレイカーすぎる。復活しない理由がわかった。」
と言われました。
GMとしても同意見ですが、やっていてとても楽しい!
そしてダークに堕ちかけてる彼女は綺麗でした。
基本データ見たい方は(いないと思うけど)IRCのまなかまで。
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戦闘用データ
FPが10と低いが、FPが0以下になってもクリンナップに生き返るので、カバーリング担当が良いだろう。
また、イニシアチブに回復と達成値+1の範囲支援が可能である。
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セッション参加履歴(取得EXPはNPCのためない)
12/11/17・18「半魔蒐集家」:GMまなか NPC参加
- 最終更新:2013-11-17 20:57:51