黒影
パーソナル
人の名:黒影(くろかげ、こくえい) | 種族:概念,来訪 | 性別:? |
魔の名:“名無しの影”ドッペルゲンガー | 年齢:0 | PL名:氷野 水亜 |
外見:捉えどころはなく、黒っぽい印象 | カヴァー:殺し屋 | 経験点:0 |
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ライフパス
出自:贖罪 | エゴ:獲物を仕留めたい |
邂逅:恐怖 | 変異:姿形が黒く不明瞭になっていく |
大罪:アークフィーンド | 大罪エゴ:プレイヤー・キャラクターに勝つ |
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スタイル&ブラッド (EXP=0)
スタイル/人間性 | ブラッド(ルーツ) |
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スタイル:アタッカー | プライマリ:イレギュラー(キラーエリート) |
初期人間性:53 | セカンダリ:レジェンド(都市伝説) |
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能力値 (EXP=0)
基本能力値 | 【肉体】 | 【技術】 | 【感情】 | 【加護】 | 【社会】 |
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元値 | 4 | 10(12) | 8 | 5 | 2(0) |
ボーナス値 | 2 | 5( 6) | 4 | 2 | 1(0) |
アーマー値 | 7 | 10(11) | 9 | 7 | 6(5) |
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戦闘能力値 | 【白兵値】 | 【射撃値】 | 【回避値】 | 【行動値】 | 【FP】 |
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元値 | 8 | 8 | 4 | 9 | 41 |
修正値 | 13● | 51 |
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アーツ (EXP=0)
名称 | 種別 | LV | TI | 判定 | 対象 | 射程 | Cost | 解説 |
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魔獣化 | 自動 | 1 | Mn | 自動 | 自身 | なし | 4 | 魔獣化する。解除はマイナー。 |
アレナ展開 | 自動 | 1 | Mj | 自動 | 場面 | シーン | 0 | アンノウンマンをエキストラ化。マイナーかシーン終了で解除。 |
怪異存在 | 自動 | 1 | 判定前 | 自動 | 自身 | - | 2 | あらゆる判定を【社会】で行える。R1。 |
万物の打倒者 | 自動 | 1 | 判定後 | 自動 | 単体 | シーン | 愛 | 判定達-20。シナ1。 |
変容する伝説 | - | 1 | Mn | 自動 | 自身 | - | 2 | 【基本能力値】【戦闘能力値】からふたつ選択。 シナリオ中,片方(→【技術】)を+2,もう片方(→【社会】)を-2。 使用時,外見変化可。シーンLv回。 |
殺尽終了 | 20 魔獣 |
1 | DM通後 | 自動 | 単体※ | シーン | 罪 | 対象のFP=0にする。シーン1回。 打消:愛か罪1点,または災厄級を除くDAの使用回数1回分消費。 |
混血児: 空白の時間 |
コピ | 1 | SU | 【技術】 +Lv |
参照 | シーン | 4 | 種別:来訪を得る。シーン中の敵全員と【技術】で対決し勝利:隠密状態となる。 対象がエキストラ:自身に関する対象の記憶を任意に改変可。 |
魔獣の殺意 | 自動 | 1 | DMR前 | 自動 | 自身 | - | 1 | DMR+1D6。 |
異端の悲哀 | 魔獣 | 1 | 常時 | 自動 | 自身 | - | 3 | 同エンゲージに味方不在:攻撃DM+[10-【社会】](→10)。 |
出現数“1”の恐怖 | 大罪 魔獣 |
1 | 常時 | 自動 | 自身 | - | 0 | 《魔獣化》中,FP+[Lv×10]し,攻撃DM+【最高B】(=5)。 同エンゲージに味方不在:攻撃DMさらに+4(→9)。 《魔獣化》コスト+2(済)。 |
今の姿はこちらだ | 自動 大罪 |
1 | 常時 | 自動 | 自身 | - | 2 | 【社会】-2,【技術】と【感情】+[Lv+1](→2)。 種別:人間を失い,種別:来訪を得る。 |
殺しの天才 | 自動 魔獣 |
1 | 常時 | 自動 | 自身 | - | 0 | 《魔獣化》中,白兵攻撃DM+[Lv×3](→3)。《魔獣化》コスト+Lv(→1,済)。 |
ストライクフォーム | 自動 魔獣 |
1 | 常時 | 自動 | 自身 | - | 0 | 《魔獣化》中,攻撃DM+【最高B】。セットアップで《魔獣化》可。 |
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武器 (EXP=0)
名称 | 種別 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 行動値 | 射程 | 解説 | 常備化 |
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二重存在 | 白兵 | (【技術】+5)+1D6 | 3 | シーン | ワイヤー相当。 | 12 | ||
影移動 | 乗り物 | (【肉体】+1)+1D6 | 3 | 13● | 至近 | バイク相当。 | 2 | |
合計 | ―― | ―― | ――――――― | ――― | 13● | ―― | ―― | ―― |
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防具 (EXP=0)
名称 | 種別 | ドッジ | アーマー値 | 行動値 | 解説 | 常備化 |
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電子の鎧 | 防具 | 0 | 5 | 0 | 【技術】判定達+1。 | 8 |
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一般アイテム (EXP=0)
名称 | 種別 | TI | 対象 | 射程 | 解説 | 常備化 |
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通信機器 | その他 | - | 自身 | - | 0 | |
アクセスコード | その他 | 判定前 | 自身 | - | 情報収集を【技術】で行う。使用後,人間性-2。 | 5 |
思い出の品 | 回復 | イニシアチブ | 自身 | - | FP+[(持っている絆の数)D6]。シナ1。 | 2 |
いくつもの顔 | その他 | 常時 | 自身 | - | 部下/使用人。エキストラ獲得。 | 1 |
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絆/エゴ
種類 | 名称 | 関係 | 内容 |
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絆 | 贖罪 | 希望 | こう見えて、獲物は選んでるんだ。そう。最初のひとり以外は、ね……。 |
絆 | 千種令 | 恐怖 | “プロフェット”は怖い。隠れるのは得意なのに、彼女にはいつも見られているんだ。 |
エゴ | 獲物をしとめたい | 本能 | 簡単だよ。ほら、こうして目の前に現れるだけさ。 |
大罪エゴ | プレイヤー・キャラクターに勝つ | 使命 | 何で自分自身を否定するんだろうね。 |
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設定他
RPGに頻出する“黒サイド主人公”。
そして“自分自身に遭うと死ぬ”とされるドッペルゲンガー。
ゲーム時代は影に潜んでいる内は無敵、隙があれば即死攻撃を使用してくる初見殺し敵だった。
他者を模倣するという性質上、自己や自我というものが曖昧。
確固とした社会的身分がなく、うっかりすると【社会】が0になる。
裏社会に潜む同質の者たちには存在を把握されているが、
彼らは影が社会に存在しないことを逆手にとり、知覚されることのない便利な殺し屋として使っている。
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戦闘用データ
《空白の時間》による隠密判定:固定値14
命中:8+2D6
DM:〈技術〉45+2D6
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セッション参加履歴 (取得EXP=0)
- 最終更新:2016-03-28 00:55:55